Ian n'avait qu'une envie : Dormir. Il tira sur la couette pour cacher la lumière qui lui piquait les yeux. Mais Suze était programmée pour le réveiller coute que coute. A la place de la douce musique classique qui l'avait dans un premier réveillé, c'est un "bip Bip BIp BIP" qui se mis à résonner un de plus en plus fort. Le genre de réveil insupportable pour toutes personnes normalement constituée et jusqu'à preuve du contraire Ian faisait partie de cette catégorie de personnes. "SUZE ta gueule !\n-Ian, il est 6h30, le train décolle dans une heure et deux minutes.\n-Oui je sais.\n-Tes affaires ne sont pas prête et il te faut près de 25 minutes pour te rendre à la gare.\n-Je me lève, [[je me lève |Se lever]]."\n
<<silently>><<$Item3 = "Holo Carnet">><<endsilently>>\n[[Retour |Préparer ses affaires]]
Durant ses années d'études il avait découvert qu'en fermentant de la banane avec du houblon on obtenait un bière un brin psychotrope... Cette découverte, il l'avait partagé avec un son meilleur ami "Greg" qui était comme par hasard brassier et barman, et bien évidement il avait les consommation gratuite dans le bar en question : "Le Bar à Buie".\n\nLe problème avec les consommations gratuites c'est qu'on ne les voient pas passer et c'est ce qui était arrivé hier soir. En plus, d'un mal de câne intense, il se trainait également un trou de mémoire.\n\nSuze, voyait que Ian n'allait pas bien, elle demanda à Ian :\n"Tu te rapel ce que tu as fait hier soir ?\n-Oulah non, et j'ai pas vraiment envie de savoir.\n-Tu sais que j'était là, je peux te rafraichir la mémoire.\n-...\n-Ou tu peux tout simplement préparer tes affaires. J'ai d'ailleur la liste de ce qu'il faut que t'emmène."\n\nIan ne savait que faire, se remémorer [[sa soirée de la veille|Le Bar à Buie]] ou oublier cette soirée et [[préparer ses affaires.|FinPréparer ses affaires]]\n\nInventaire : | <<$Item1>> | <<$Item2>> | <<$Item3>> |\nArme : <<$IanWeapon>>\nPV de Ian : <<$IanHealth>>/20\nPoints de triomphe : <<$IanTriomphe = $IanTriomphe>>\n
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"Oui, tu l'as esquivé mais pas volontairement. Tu t'es pris les pieds dans une table et tu es tombé. Par contre, ça a bien fait rire les deux junk's. Et sans demander leur reste, ils sont partie bras dessus bras dessous en rigolant.\nTu t'es relevé, et tu as été voir Greg. Il n'avait rien de grave. Il t'a remercié d'avoir évacué les troubles fêtes...\n-Ah et [[c'est tout ?"|La suite1]]\n\n<<silently>> <<stop_timer>> <<endsilently>>\n\nVous gagnez 1 point de triomphe\n\nPoints de triomphe : <<$IanTriomphe = $IanTriomphe +1>>
[[Chapitre 1 - Voyage vers Antémis |Le réveil]]\n[[Chapitre 2 - La révolte des mineurs |Emeute]]\n<<silently>><<set $IanHealth = 20;>><<set $IanWeapon = "Rien">><<set $Item1 = "">><<set $Item2 = "">><<set $Item3 = "">><<$IanTriomphe = 0>><<endsilently>>\n
<<if $Item1 eq "">>[[Prendre ses Flores]]<<endif>><<if $Item1 eq "15 Flores">>Les Flores à été ajouté à l'inventaire<<endif>>\n\n<<if $Item2 eq "">>[[Préparer ses vêtements]]<<endif>><<if $Item2 eq "Sac de vêtements">>Le gros sac de vêtement ajouté à l'inventaire<<endif>>\n\n<<if $Item3 eq "">>[[Prendre Holo Carnet]]<<endif>><<if $Item3 eq "Holo Carnet">>L'holo-carnet à été ajouté à l'inventaire<<endif>>\n\n<<if $Item1 eq "15 Flores" and $Item2 eq "Sac de vêtements" and $Item3 eq "Holo Carnet">>\n\nIan était enfin prêt pour sa mission, elle n'avait plus qu'à [[se rendre à la spatio gare|Sortir de l'immeuble]]<<endif>>\n\n\n\nInventaire : | <<$Item1>> | <<$Item2>> | <<$Item3>> |\nArme : <<$IanWeapon>>\nPV de Ian : <<$IanHealth>>/20\nPoints de triomphe : <<$IanTriomphe = $IanTriomphe>>\n\n<<silently>>\n<<$Crash = false>>\n<<$PlaneLeftBase = false>>\n<<$MiniGamePlayed = false>>\n<<$JodieAsked = false>>\n<<$EthanAsked = false>>\n<<endsilently>>
milliers de mineurs vers la terre promise du Boxylium[[Le départ]]
#timer_text\n{\n display: none;\n color: #000000; /* Jonah */\n color: #BBBBBB; /* Sugarcane */\n font-weight: bold;\n font-size: 28px;\n margin: 10px 0 20px 0;\n}\n\n#timer_canvas\n{\n display: none;\n width: 150px;\n height: 150px;\n}
Vous vous êtes fait mal à l'oeil ?
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Ian Soulton
Les quelques gens dehors à cette heure le regardait avec insistence. C'est rare dans un quartier comme celui là d'avoir une A.I.A.\n\nComme toutes les villes, l'ambience était asseptisé, tout était blanc et gris, du ciel jusqu'au sol.\n\nMais Ian avait appris à observé et il prennait un réel plaisir à chercher des petits points de verdure incrusté dans les trottoirs. La première plantes qu'il trouva c'était l'Arabettes des dames. Cette plante que l'ont trouve quasiment partout dans le monde est un petit bijou, elle est considérer comme organisme modèle pour la recherche végétale, l’évolution, la génétique ou encore la recherche fondamentale. Sa petite taille, son cycle de vie rapide de six semaines de graines à graines, sa résistance et sa capacité à s’autoféconder sont des atouts pour son utilisation en recherche, notamment dans le domaine de la génétique. Son génome a été le premier génome de plante à être totalement séquencé.\n\nCoquelicot\nNous voilà enfin arriver à [[la gare |La gare]]\n\n<<$Belleville = false>>\n\n<<if $Belleville eq false>>Ian pourrait [[questionner Jodie la biologiste|Belleville]] au sujet des spécimens à collecter.<<else>>Chun a déjà parlé à Jodie, cette femme est une vraie pipelette, très désagréable.<<endif>>
Le boxyllium est un métal, absent de la composition atomique de Sol. Les particularités du boxyllium sont incroyable, il est ultrarésistant, mais alors ultra de chez ultra, et surtout il se régénère tout seul. Ces caractéristiques en font l'élément indispensable au voyage inter stellaire. En effet, c'est à l'heure actuelle, le seul composant permettant de dépasser la barre des 10 années-lumière. Le record actuel est détenu par la sonde Albarty 15 qui a dépassé 413 fois la vitesse de la lumière, elle a mis un peu moins de 11 jours pour attendre Tau ceti pour étudier les 3 planètes de la couronne habitable.\n[[Retour |Se lever]]
Ca faisait longtemps que Ian n'avait pas pris une telle cuite. Cela lui rappelait sa jeunesse.\nUne fois ses yeux fermé, le monde continuait de tourner de lui. Son crâne lui faisait mal, c'était comme si ses cheveux voulait quitter son cuir chevelu. [[Mais qu'avait-il donc fait hier soir ?|Se remémorer la soirée]]\n
La constellation de la Baleine dans le bras d'Orion, abrite un jeune système solaire nommé Tau ceti. Tau Ceti est la dix-neuvième étoile la plus proche du Soleil elle est situé à seulement 12 années-lumière de Sol. Autour de cette étoile gravite 3 planètes habitables et la première d'entre elles se nomme Antémis. Ian aime beaucoup ce nom car étymologiquement parlant cela veux dire "fleurette", c'est également un genre de fleur assez courante qu'il aime bien.\nAntémis a une révolution de 169 jours, une température initiale moyen de 30°C, autant vous dire il y fait chaud, mais le plus important c'est que ses sous-sols sont riche en [[boxylium|Boxyllium]].\nC'est pour cela qu'on l'appelait également "la terre promise du boxyllium".\n[[Retour |Se lever]]
<<$La planche glisse = false>>\n\n<<if $La planche glisse eq false>> Un peu d'air frais ça fait du bien. <<else>>Ian souffrait encore de la chute du bureau.<<endif>>[[Les cinq trains interstellaires]]
"Bon effectivement, tu es resté appuyé au bar. Au bout de cinq minutes, en suivant mes conseils tu as réussi à appuyer sur le bouton derrière le bar. Dix minutes plus tard la milice est arrivée, tu leur as dit que les deux hommes avait cassé la moitié du bar, vomis et déféqué partout. Ils les ont embarqués. Greg était toujours à terre, tu as été le voir. Il se réveillait doucement. Il n'avait rien de grave. Il t'a remercié d'avoir évacué les troubles fêtes...\n-Ah et [[c'est tout ?"|La suite1]]\n\n\nVous gagnez 2 point de triomphe\n\nPoints de triomphe : <<$IanTriomphe = $IanTriomphe +2>>
Merce
"Et bien il était près de 3h du matin, au fond du bar, il y avait deux junk's. En voyant, ce que tu avais fait ils se sont bien marrer, ils se moquaient de toi mais ils étaient défoncés au Jet et tu connais bien l'effet de cette drogue. Ils se sont mis à s'engueuler pour savoir qui se moquait le mieux de toi. La tension a monté entre les deux hommes. Ils ont renversé la table, l'un a pris une chaise et l'a lancé sur l'autre. Greg a voulu s'interposer, il s'est pris un sale coup et est tombé dans les vapes.\n-Et qu'est-ce que j'ai fait ?\n-Bah deux choix s’imposaient à toi Calmer le jeu et [[intervenir dans la baston |S'interposer]] ou alors appelé la milice de garde [[le tout sans bouger du bar."|La baston]]
Suze est un Colibri à gorge rubis, de l'extrémité du bec au bout de la queue, elle mesure moins de 10 cm, un condensé de haute technologie. Le haut de son corps et sa tête sont d'un vert lustré aux reflets métalliques, les parties inférieures sont d'un blanc grisâtre. Il porte à la gorge un splendide jabot de soyeuses plumes rubis, qui, selon l'angle d'éclairage, peut paraître parfois orange, parfois noir comme le jais. Sa queue est arrondie, et certaines plumes extérieures de la queue, qu'elle montre lorsqu'elle adopte certaines postures ou lorsqu'elle vole, sont tachetées de blanc. Son bec est long, droit et presque aussi effilé qu'une aiguille à repriser.\nC'était un petit bijou, Ian l'avait adopté très rapidement. Etrangement Suze était dotée d'un humour similaire à celui de Ian.\nEnfin bon Suze avait raison il était temps de [[se lever.|Se lever]]
A peine les mains posées sur la planche que cette dernière se mis à glisser. Le bureau se retrouva par terre avec toutes les affaires qu'il supportait jusqu'à présent à savoir de la paperasse, une lampe, quelques bouquin et surtout Ian. La Flore simplifiée du système Sol, un beau pavé de plus de 5000 pages en papier bible avait glissé jusqu'à rencontrer son œil gauche. Il avait mal mais il aurait pu se faire beaucoup plus mal.\n[[Qu'avait-il fait hier soir ?|Se remémorer la soirée]]\n
[[Tension]]
"Evidemment, comme d'habitude tu te sens obligé de t'en mêler. En marchant le plus droit que tu pouvais tu t'es dirigé vers les deux junk's. Mais là, ils se sont liguer contre toi, ils ont commencé par lancer leurs pintes sur toi, heureusement il visait aussi bien qu'un pingouin aveugle.\n\nTu étais à moins de 5 mètre d'eux. Quand l'un a pris sa chaise et il l'a lancé sur toi. \nD’après toi, tu l'as esquivé ?\n\n-Euh... [[oui.|Esquive]]"\n\n<<display "Timer Addon">>\n<<silently>>\n<<start_timer 5>>\n<<set_timer_mode "display">>\n<<set_timer_param "La chaise">>\n<<set $retard = 0>>\n<<endsilently>>\n\nVous gagnez 3 point de triomphe\n\nPoints de triomphe : <<$IanTriomphe = $IanTriomphe+3>>
[[Retour |Sortir de l'immeuble]]\n\n<<$Belleville = true>>
//« …Buffalo soldier, dreadlock rasta\nWoyoyo, wo-yoyoyo, wo-yoyo-yoyo-yoyo-yo… »//\nCe foutu réveil. Le dur retour à la réalité.\n\n« Bonjour Ian, c’est le grand jour, il est l’heure de se lever. »\nMême après deux semaines, c’était toujours aussi étrange pour Ian de voir un oiseau lui parler, surtout un lendemain de cuite. Suzannah sa petite amie, enfin son ex petite amie, lui avait offert cette A.I.A. en cadeau de rupture…\net le pire c’est qu’avant de lui donner, elle avait dit « Elle s'appelle Suze, ça te fera un souvenir de moi ». \nLes A.I.A. sont très à la mode en ce moment, ce sont des Assistant à Intelligence Artificielle, un mélange de robotique et de biologie qui vous font la conversation, notent vos listes de course et vous servent de réveil, bref un nouveau gadget qui ne sert pas à grand-chose.\n\nCela dit Suze était magnifique, c’était un modèle Colibri parce que « j’ai trouvé que ça correspondait bien à ton boulot de merde » lui avait dit son ex, avant de rajouter « en plus tu pourras jamais te payer un truc comme ça, donc c’est cadeau ».\n\n[[Prendre le temps de regarder Suze |Suze]]\n[[Tirer sur la couette et se recoucher |Le lit]]\n
Le bar de Greg, ce nommait "Le Bar à Buie", en hommage à l'arbuste qui occupait une place importante de la déco du bar et en hommage au climat très humide du secteur. C'est un établissement qu'on pourrait qualifier de vintage. En effet, des rondelles d'arbres et des tonneaux étaient utilisés pour faire les tables. Les traces nombreuses de vins et d'autres alcools laissées sur ces tables laissaient supposer qu'elles n'avaient pas été changées depuis un bout de temps. Le bar était magnifique tout en Chêne massif, il était lustrer tous les jours et jouissait d'un éclairage à LED qui le mettait parfaitement en valeur.\n\nSuze se mit à lui raconter ses frasques de la veille.\n\n"Tu étais rendu à ta douzième BB (Bière Banane). Tes amis était rentré il ne restait plus que le barman et quelques habitués au font du bar. Tu es monté sur le bar et tu as commencé à chanter l'hymne des Néo Rasta "Ce matin un Pictor, a tué un chasseur, c’était un Pictor qui avait un blaster...". Au deuxième couplet tu as déboutonné ton pantalon, et tu l'as enlevé. Au troisième couplet c'est ton caleçon que tu as enlevé. Là, Greg a essayé de te raisonner et tu lui as craché dessus...\nTu as finis par remettre tes vêtements et en te mettant à quatre pattes pour descendre du bar, tu as vomis dessus. Sur le bar mais Greg était à coté et il s'en est pris plein la tronche. Un mélange de bile et BB. Ça m'a beaucoup fait rire, Greg un peu moins."\n\nEn imaginant la scène, Ian avait honte. Il devait absolu envoyer un message d'excuse à Greg.\n\n"Heureusement tu t'es rattrapé auprès de ton pote.\n-[[Comment ? |L'échauffouré]]
<<silently>>\n<<set $TimerAddon = \nfunction()\n{\n var div_timer_container = document.createElement('div');\n div_timer_container.setAttribute('id', 'timer');\n\n var div_timer_canvas = document.createElement('canvas');\n div_timer_canvas.setAttribute('id', 'timer_canvas');\n div_timer_canvas.setAttribute('width', '150');\n div_timer_canvas.setAttribute('height', '150');\n div_timer_canvas.width = div_timer_canvas.width;\n div_timer_container.appendChild(div_timer_canvas);\n \n var div_timer_text = document.createElement('span');\n div_timer_text.setAttribute('id', 'timer_text');\n div_timer_text.innerHTML = "Attention !!!";\n div_timer_container.appendChild(div_timer_text);\n\n var Timer_Active = false;\n var Timer_Paused = false;\n var Timer_Mode = 'none';\n var Timer_Param = "";\n var Timer_Max = 0;\n var Timer_Now = 0;\n \n var div_jonah_floater = document.getElementById('floater');\n if(div_jonah_floater) div_jonah_floater.appendChild(div_timer_container);\n\n var div_sugarcane_menu = document.getElementById('sidebar');\n if(div_sugarcane_menu) div_sugarcane_menu.appendChild(div_timer_container);\n\n function StartTimer(val)\n {\n Timer_Active = true;\n Timer_Paused = false;\n Timer_Max = val;\n Timer_Now = val;\n div_timer_text.style.display = 'block';\n div_timer_canvas.style.display = 'block';\n }\n\n function StopTimer()\n {\n Timer_Active = false;\n div_timer_text.style.display = 'none';\n div_timer_canvas.style.display = 'none';\n }\n\n function PauseTimer()\n {\n Timer_Paused = true;\n }\n\n function ResumeTimer()\n {\n Timer_Paused = false;\n }\n\n function SetTimerText(text)\n {\n div_timer_text.innerHTML = text;\n }\n\n function SetTimerMode(mode)\n {\n if(mode == 'display')\n {\n Timer_Mode = 'display';\n }\n else if(mode == 'restart')\n {\n Timer_Mode = 'restart';\n }\n else Timer_Mode = 'none';\n }\n\n function SetTimerParam(param)\n {\n Timer_Param = param;\n }\n\n function OnTimerEnd()\n {\n StopTimer();\n if(Timer_Mode == 'restart')\n {\n state.restart();\n if(Timer_Param) alert(Timer_Param);\n window.location.reload(true);\n \n } \n else if(Timer_Mode == 'display')\n {\n state.display(Timer_Param[0]);\n }\n }\n\n function OnTimerTick()\n {\n if(Timer_Active && !Timer_Paused)\n {\n Timer_Now = Timer_Now - 0.1;\n\n if(Timer_Now <= 0) Timer_Now = 0;\n \n var context = div_timer_canvas.getContext("2d");\n div_timer_canvas.width = div_timer_canvas.width;\n\n var x = div_timer_canvas.width / 2;\n var y = div_timer_canvas.height / 2;\n var radius = 65;\n var startAngle = 1.5 * Math.PI;\n \n var endAngle = (1.5 + (2 / Timer_Max * Timer_Now)) * Math.PI;\n var counterClockwise = false;\n\n context.beginPath();\n context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);\n context.lineWidth = 15;\n if(div_jonah_floater) context.strokeStyle = "black";\n if(div_sugarcane_menu) context.strokeStyle = "#BBBBBB";\n context.stroke();\n\n context.font = 'bold 30px sans-serif';\n if(div_jonah_floater) context.fillStyle = "black";\n if(div_sugarcane_menu) context.fillStyle = "#BBBBBB";\n context.fillText(Timer_Now.toFixed(1), 55, 85);\n\n if(Timer_Now <= 0) OnTimerEnd();\n }\n }\n\n setInterval(function(){ OnTimerTick(); }, 100); \n\n macros['start_timer'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n StartTimer(val);\n }\n }\n\n macros['stop_timer'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n StopTimer();\n }\n }\n\n macros['pause_timer'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n PauseTimer();\n }\n }\n\n macros['resume_timer'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n ResumeTimer();\n }\n }\n\n macros['set_timer_text'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n SetTimerText(val);\n }\n }\n\n macros['set_timer_mode'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n SetTimerMode(val);\n }\n }\n\n macros['set_timer_param'] =\n {\n handler: function(obj, fnc, val)\n {\n SetTimerParam(val);\n }\n }\n\n}\n>>\n<<print $TimerAddon()>>\n<<endsilently>>
"Et bien ensuite tu es rentré chez toi et tu t'es couché."\n\n[[FinPréparer ses affaires]]
Ian avait la gueule de bois. La veille, il avait fêté dignement sont dernier jour sur Sol.\n\nIan avait 24 ans, il venait de décrocher une bourse pour faire sa thèse sur [[Antémis]], cela mettait en avant la reconnaissance de ses compétences botanistiques et scientifiques.\n\nPartir, quitter sol, c'était un rêve un rêve de gamin mais rêve tellement grand qu'une fois devant on pense que l'on y arrivera pas. C'était aussi une manière de tourner la page d'une vie qu'il n'aimait pas. Oublier Suzannah. Découvrir de nouveau paysage, et surtout découvrir de nouvelles plantes, de nouvelles fleurs, de nouveaux fruits.\n\nAu moment de se lever, de quitter le contact rassurant que pouvait avoir son corps avec le lit, la chambre de Ian bascula. L'univers tout entier semblait s'écrouler. Ian se sentait mal il allait tomber, il identifia deux possibilités, se rattraper à la [[table de nuit |Se rattraper à la table de nuit]] sur la droite ou alors se rattraper au [[bureau.|Se rattraper au bureau]]\n\n<<timedcontinue 7s>> Ou alors tout simplement Ian pouvait [[fermer les yeux.|Fermer les yeux]]
La chambre de Ian, n'était pas bien grande. La table de nuit se trouvait à moins de 50 centimètre de Ian. Elle était solide, du moins suffisamment pour supporter Ian quand il s'étala dessus. Ian eu un relent de vomis. Il ferma les yeux, il était temps de [[se rafraichir la mémoire.|Se remémorer la soirée]]
C'est pas pour tout de suite.\n\nDonner souche de champignon a Jodie.\n[[Retour |Start]]
La chambre de Ian, n'était pas bien grande. Le bureau se trouvait au pied du lit. C'était plus une planche posé sur un tréteau qu'un bureau. Mais l'agencement avait l'air suffisamment solide pour le retenir [[...|La planche glisse]]\n<<silently>> <<stop_timer>> <<endsilently>>
<<silently>><<$Item1 = "15 Flores">><<endsilently>>\n[[Retour |Préparer ses affaires]]
<<silently>> <<set $retard= 1>> <<endsilently>>\n"Tu t'es pris, la chaise en pleine tronche, heureusement tu ne t'es pas fait mal. Par contre, ça a bien fait rire les deux junk's. Et sans demander leur reste, ils sont partie bras dessus bras dessous en rigolant.\nTu t'es relevé, et tu as été voir Greg. Il n'avait rien de grave. Il t'a remercié d'avoir évacué les troubles fêtes...\n-Ah et [[c'est tout ?"|La suite1]]
<<silently>><<$Item2 = "Sac de vêtements">><<endsilently>>\n[[Retour |Préparer ses affaires]]